آموزش نرم افزار لومیون Lumion


Lumion نرم افزاری قدرتمند برای مجسم سازی معماری سه بعدی به صورت بلادرنگ می باشد که می تواند ابزاری مفید برای معماران، برنامه ریزان و طراحان شهری محسوب شود. این برنامه برای ساخت فیلم و یا عکس های سه بعدی از یک محیط، با امکان چرخش سریع و تفسیر کامل محیط، بسیار مناسب خواهد بود تا از این طریق مسئولین پروژه بتوانند به طور کاراتری در هزینه، زمان و انجام کارها، صرفه جویی داشته باشند. در حقیقت Lumion یک راه حل ساده برای ایجاد ویدئو و تفاسیر سه بعدی از یک مجموعه در حال توسعه است که با دیدن نتیجه کار شما می توانید کاملاً خود را در محیط شبیه سازی شده تصور کنید.
در این دوره جذاب لومیون ، تمامی تکنیک ها برای رندرینگ صحنه ها چه تک شات و چه انیمیشن توضیح داده میشود اما قبل از شروع این دوره بهتره با یکی از نرم افزارهای شبیه ساز سه بعدی نظیر تری دی مکس و اتوکد و .... آشنا باشید که مدلسازی خود را در یکی از نرم افزار ذکرشده انجام دهید و مدل های خودتان را به لومیون منتقل کنید.
در صورتی که مدلسازی در نرم افزارهای ذکر شده را بلد نیستید یا اطلاعات کافی درباره آن ندارید میتوانید از همین وبسایت دوره های مرتبط را خریداری کنید.
در این دوره با جدیدترین نسخه لومیون (2024) کار می کنیم و به دلیل تکنولوژی RayTracing به کاررفته در این ورژن از لومیون ،کیفیت رندرو انیمیشن به شدت بالارفته و میتوانید رندرهای رئال و جذابی از صحنه بگیرید.
در زیر می توانید سرفصل های این دوره را مشاهده کنید:
معرفی دوره
جلسه 1: آشنایی با سخت افزار مورد نیاز لومیون - تنظیمات اولیه - حرکت در فضا
جلسه 2: خروجی گرفتن از مدل برای انتقال به لومیون - اضافه کردن مدل سه بعدی در لومیون - تبدیل متریال های ویری به استاندارد
جلسه 3: Landscape , Height , Water , Ocean , Paint , Open Street Map , Landscape Grass
جلسه 4: محوطه سازی در 3dsmax studio - تکنیک Paint Deformation در Edit poly
جلسه 5: استفاده از Shape Merge برای ساخت راه - واردکردن مدل ها به لومیون - تکنیک محوطه سازی - کنترل نورآسمان از بخش Weather - آشنایی با Real Skies
جلسه 6: ساخت ساحل - آشنایی با انواع مدل ها در کتابخانه عظیم لومیون
جلسه 7: کنترل مدل ها و آشنایی با شرتکات های مهم - ابزارهای Move , Rotate , Scale- استفاده از لایه ها در لومیون
جلسه 8: تکنیک Reimport - کنترل مشخصات و Properties مدل های لومیون - تنظیمات بخش Advance - ساخت گروه در لومیون - استفاده از Randomize و Align برای مدیریت صحنه
جلسه 9: شروع بخش متریال سازی - آشنایی با متریال ادیتور - ساخت چمن با روش های مختلف - بررسی کامل 3dgrass - کنترل کامل چمن و پارامترهای مربوطه
جلسه 10: توضیحات کامل متریال استاندارد - ذخیره و بارگزاری متریال ها - کپی و بارگزاری متریال ها - متریال Invisible
جلسه 11: تکمیل متریال صحنه
جلسه 12: رندر تک شات - کادربندی در لومیون - رندرینگ صحنه - آشنایی با افکت ها و استایل ها - افکت Sun - افکت Volumetric sunlight - افکت Sun Study
جلسه 13: Real Skies - Sky and Clouds - Horizon Clouds - Volumetric Clouds Constrails - Moon - Aurora - Hand Held Camera - 2 Point perspective
جلسه 14: افکت های Depth Of Field - Color Correction - Shadow - Sky Light -Hyper Light - Global Illumination
جلسه 15: شروع فصل دوم و بررسی اولیه صحنه - تکنیک Cut برای استخر- مدیریت افکت ها - ساخت متریال ها در لومیون
جلسه 16: کنترل چمن و ساخت بافت جدید - تکمیل متریال دیوار - اصلاح متریال بتن جلوی ساختمان - ساخت متریال استخر
جلسه 17: مبحث آنرپ در 3dsmax - استفاده از فتوشاپ برای تکسچرسازی - ادامه روند متریال سازی
جلسه 18: تکنیک متریال سازی PBR - معرفی وبسایت های دانلود تکسچر PBR - انواع رفلکت ها و کنترل آن در صحنه
جلسه 19: آماده سازی صحنه برای رندر- آشنایی با انواع منابع نور مصنوعی - نورپردازی شب - افکت Layer Visibility - افکت Precipitiation
جلسه 20: مباحث اولیه انیمیشن معماری - محیط کاری لومیون برای تولید کلیپ - ساخت کلیپ و ویرایش آن - استفاده از افکت ها در کلیپ
جلسه 21: شروع فصل 3 ( به زودی ....)
ویدیوهای دوره
مدرس

حسین قاسم پور ghasempourhosein
بنده حسین قاسم پور، کارشناس معماری ، دارای مدرک مربیگری فنی و حرفه ای و بین المللی آمریکا در زمینه CG و نرم افزارهای معماری ، دارای 8 سال سابقه تدریس در دانشگاه و مراکز فنی و حرفه ای در سطح شیراز ، به شما کمک می کنم که به راحتی با نرم افزارهای معماری و CG ارتباط برقرار کنید و از آن در پروژه های خود استفاده نمایید.
دیدگاه کاربران
دوره های مشابه
بیش از 10000 طرح منحصر به فرد در لیست دوره های آنلاین
دیدگاه کاربران