دوره حضوری تری دی مکس 3D Max پیشرفته

پس از گذراندن دوره تری دی مکس مقدماتی، برای انجام مدلسازی های پیچیده و پارامتریک و همچنین کلاسیک ، نیاز به گذراندن دوره مدلسازی پیشرفته 3dsmax studio  می باشد. در این دوره تمامی مطالب این نرم افزار به طور کامل گفته می شود و می توانند هر چیزی که در اطراف شما قرار دارد را شبیه سازی کنید. 

سرفصل های دوره مدلسازی پیشرفته :

  •   تفاوت Edit Poly و Editable Poly  و دلیل استفاده از نسخه 2021.3- اسمارت اکسترود - Navigate 2
  •  تنظیم واحد ترسیم - اسکیل پلان در ViewPort - ساخت متریال ساده برای دیوار- شروع ساخت دیوار پروژه Villa Orizzonte  
  •  missing شدن عکس plane - پنل polygon: smoothing group -  اصلاح دیوار در چند ناحیه - اصلاح ارتفاع دیوارها و محاسبه کد ارتفاعی در پلان - مدلسازی بالای درب ها و پنجره ها و مشخص نمودن کف
  • افزایش کیفیت عکس های وارد شده در View port - مدلسازی سکوی چوبی با استفاده از  FloorGentools-
  • نصب اسکریپت FloorGen Tools - مدلسازی پله های ساختمان 
  • اصلاح کف پروژه - ساخت سقف ساختمان
  •  ساخت دیتیل سقف ساختمان - لایه بندی موضوعات - جاگذاری درب در پروژه - اسکریپت Glass Door - اسکریپت UPVC Sliding door
  •  اضافه کردن پنجره ها با استفاده از اسکریپت UPVC Sliding Door
  •  مبحث Constraint - معرفی ابزار Array - تکنیک Spacing Tools -مدلسازی درب پارکینگ
  •  تکمیل مدلسازی فضای بیرونی جلوی پله - Select By angle - Configure Modifier Set
  •  Hold & Fetch - معرفی وبسایت made.com - مدلسازی desk - مدلسازی مناره 
  • معرفی وبسایت www.stua.com - پیدا کردن رفرنس و ساخت بلوپرینت - مدلسازی صندلی 
  • قراردادن میز و صندلی مدلسازی شده در پروژه - توضیحات اضافی در رابطه با میز و صندلی
  •  نصب پلاگین Dynamo - نصب اسکریپت PolyCloth - مدلسازی تخت خواب  - Similare Selection - مدیفایر Garment Maker - ساخت بالشت با مدیفایر Cloth
  •  نصب پلاگین BookManager - نصب پلاگین ReDeform-مدلسازی کتابخانه - چیدن اتوماتیک ابجکت های کتاب در کتابخانه - ایمپورت ابجکت مبل و میز به داخل پروژه
  • مدلسازی مبل فضای بیرونی - تبدیل مبل یک نفره به دو نفره با Redeform - جاگذاری مبل در پروژه 
  • نصب پلاگین Retopology -  وارد کردن ابجکت های آماده به پروژه و تکمیل فضاها
  • ادامه مدلسازی ساختمان Orizzonte 
  • معرفی وبسایت های خارجی و ایرانی برای دانلود آبجکت های آماده
  • مدلسازی دستگیره درب 
  • Coordinate System - نصب پلاگین Kitchen Cabinet Generator 
  • مدلسازی کابینت آشپزخانه - مدلسازی کابینت فضای بیرونی
  • ادامه مدلسازی کابینت آشپزخانه
  • نصب پلاگین Populate Terraim party - اسکریپت Contour 
  • محوطه سازی و لنداسکیپ و توپوگرافی - Populate Terrain Party - پنل Paint Deformation- 
  • ساخت لنداسکیپ ماکتی - اسکریپت Contour - مدیفایر Normalize Spline
  • درخت آماده در تری دی مکس - Polygon : Material ID - مدلسازی روشنایی فضای بیرونی
  • نصب و آشنایی با پلاگین DebrisMaker v2
  • اسکریپت Regularize Edge Loop -  مدلسازی پریز برق - تکنیک Straighten loop -  ابزار Shape Merge
  • نصب و آشنایی پلاگین  UPVC Window Generator 
  • مدلسازی فنجان با مدیفایر Lathe ( پیشرفته)
  • مدلسازی پرده با استفاده از مدیفایر Cloth
  • آشنایی با پروژه Residental Building at GRIEBNIZSEE - اماده سازی تصویر جهت شروع مدلسازی
  • شروع مدلسازی طبقه زیرزمین پروژه
  • مدلسازی طبقه همکف - اصلاح سقف طبقه زیرزمین
  • اصلاح مدل سقف طبقات - مدلسازی طبقه اول - مدلسازی پشت بام 
  • مدلسازی بالای درب ها و پنجره ها - مدلسازی پنجره های پروژه
  • اصلاح پنجره ها و لایه بندی آن ها - مدلسازی نمای پروژه
  • معرفی پلاگین RailClone و دانلود آن- نصب پلاگین RailClone
  • Lock UI - Start new shape - ساخت نرده های شیشه ای پروژه
  • ارور RailClone - مدلسازی لنداسکیپ - مدلسازی پله با کمک مدیفایر Path deform
  • نصب پلاگین Greeble و نحوه کار با آن
  • ساخت جمعیت انسانی با Populate و نحوه دانلود آن
  • شروع مدلسازی آشپزخانه نئوکلاسیک - تهیه فایل اتوکدی پلان آشپزخانه از عکس
  • انتقال پلان اتوکدی به 3dsmax - مدلسازی بدنه اصلی کابینت های زمینی - مدلسازی پاخور
  • مدلسازی بدنه کابینت های دیواری - مدلسازی درب کابینت ها
  • ادامه مدلسازی بدنه کابینت - مدلسازی سنگ روی کابینت
  • اصلاح سنگ روی کابینت - ادامه مدلسازی کابینت
  • ادامه مدلسازی کابینت - جاگذاری دستگیره درب کابینت ها -  جاگذاری فر- جاگذاری آبجکت سینک
  • ادامه مدلسازی کابینت - مدلسازی دیوار و کف - تکنیک حرفه ای چیدمان آبجکت ها - مدلسازی صندلی - نصب Sweep pro
  • شروع طراحی پارامتریک 
  • روش های کپی - ابزار Array - مدلسازی زنجیر با مدیفایر PathDeform(WSM)
  • آشنایی با railing - انیمیشن در ابزار Array - ابزار Snapshot- ساخت فرم ساختمان - ساخت دیوار پارامتریک
  • مدلسازی پارامتریک 2 - مدیفایر cross section -  مدیفایر surface
  • مدیفایر Morpher

 

 

 

 

 

 

این دوره در 16 جلسه 2 ساعته در روزهای شنبه - دوشنبه - چهارشنبه از ساعت 18 الی 20 برگزار می گردد.

ویدیوهای دوره


ویدیوها
دقیقه 00:00:00 - ویدیو 0

مدرس

User Avatar
حسین قاسم پور ghasempourhosein

بنده حسین قاسم پور، کارشناس معماری ، دارای مدرک مربیگری فنی و حرفه ای و بین المللی آمریکا در زمینه CG و نرم افزارهای معماری ، به شما کمک می کنم که به راحتی با نرم افزارهای معماری و CG ارتباط برقرار کنید و از آن در پروژه های خود استفاده نمایید.بنده دارای 8 سال سابقه تدریس در دانشگاه و مراکز فنی و حرفه ای در سطح شیراز می باشم.

دیدگاه کاربران

جهت درج نظر باید وارد سایت شوید



دیدگاه کاربران